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Profundice en el desarrollo backend

1.0 Introducción: más allá del punto final API#

En el léxico del desarrollo de software, el término “backend” a menudo se define de manera simplista como “lo que sucede en el servidor”. Esta definición, si bien no es incorrecta, es profundamente incompleta. No logra captar la inmensa complejidad, el rigor intelectual y la disciplina de ingeniería necesarios para construir los sistemas que constituyen la base digital de las aplicaciones modernas. El backend no es simplemente un fragmento de código que responde a las solicitudes; es un sistema distribuido, un custodio de datos, un motor de lógica empresarial y una fortaleza de seguridad, todos funcionando en conjunto para ofrecer valor de manera confiable y a escala.

Desde el punto de vista de la ingeniería de software, el backend es una colección de primeros principios en lugar de una caja de herramientas de tecnologías. Nuestra perspectiva es la de un ingeniero y arquitecto: nos preocupan las compensaciones, la escalabilidad, la tolerancia a fallas y la mantenibilidad a largo plazo de sistemas complejos. La elección de un lenguaje de programación o una base de datos no es una cuestión de popularidad, sino una decisión de ingeniería deliberada basada en los requisitos, las limitaciones y el dominio del problema específico.

1.1 El Backend como Sistema de Sistemas#

Un backend moderno rara vez es una aplicación única y monolítica. Se describe con mayor precisión como un sistema de sistemas, que comprende múltiples servicios, bases de datos, cachés, colas de mensajes e integraciones de terceros. La función del ingeniero de backend es diseñar, construir y orquestar estos componentes en un todo cohesivo, resistente y eficaz. Esto implica:

TIP

{title=“Core Backend Responsibilities”}

  • Modelado y Persistencia de Datos: Diseñar los esquemas y seleccionar las tecnologías de almacenamiento adecuadas para representar los datos de la aplicación.
  • Implementación de lógica de negocios: Traducir reglas y procesos de negocios en código robusto, comprobable y mantenible.
  • Diseño y Gestión de API: Creación de la interfaz contractual a través de la cual los clientes (frontends, aplicaciones móviles, otros servicios) interactúan con el sistema.
  • Infraestructura e Implementación: Administrar los entornos, configuraciones y procesos necesarios para ejecutar el sistema en producción.
  • Observabilidad y seguimiento: Instrumentar el sistema para proporcionar visibilidad de su estado, rendimiento y comportamiento.
  • Seguridad y cumplimiento: Garantizar que el sistema esté protegido contra amenazas y cumpla con las regulaciones de protección de datos pertinentes.

1.2 Una hoja de ruta para este documento#

Esta inmersión profunda está estructurada para desarrollar conocimientos desde conceptos fundamentales hasta aplicaciones avanzadas del mundo real.

  • Sección 2: Los Pilares Fundacionales: Establecemos los fundamentos no negociables: el entorno del servidor, los protocolos de red y los formatos comunes de serialización de datos.
  • Sección 3: Paradigmas arquitectónicos centrales: Analizamos los patrones arquitectónicos de alto nivel; Monolito, Microservicios y Sin Servidor; y las compensaciones inherentes a cada uno.
  • Sección 4: La pila de tecnología backend: Exploramos los componentes de una pila backend, centrándonos en los principios detrás de la elección de lenguajes, marcos y bases de datos.
  • Sección 5: Diseño y creación de API: Profundizamos en el arte y la ciencia del diseño de API, cubriendo REST, GraphQL y gRPC.
  • Sección 6: Garantizar la calidad del sistema (requisitos no funcionales): Este es el corazón de la ingeniería backend. Llevamos a cabo una exploración profunda de la escalabilidad, el rendimiento, la confiabilidad y la seguridad.
  • Sección 7: El ciclo de vida de implementación y desarrollo moderno (DevOps): Examinamos las herramientas y los procesos; CI/CD, contenerización, orquestación; que permiten el desarrollo backend moderno.
  • Sección 8: El arte de las pruebas de backend: Discutimos estrategias para garantizar la corrección y solidez de los sistemas de backend.
  • Sección 9: Conclusión: Sintetizamos los temas clave y miramos hacia el futuro de la disciplina.

Este viaje será completo y detallado. El objetivo es equipar al lector no sólo con el conocimiento de qué tecnologías usar, sino también con la sabiduría de ingeniería para comprender por qué y cómo usarlas de manera efectiva.


2.0 Los pilares fundamentales#

Antes de que podamos construir arquitecturas complejas, debemos dominar los materiales fundamentales. El backend se basa en tres pilares: el entorno computacional (el servidor), el protocolo de comunicación (HTTP) y el lenguaje de intercambio de datos (formatos de serialización).

2.1 El servidor: físico, virtual y en contenedores#

En esencia, un backend es un programa (o conjunto de programas) que se ejecuta en una computadora, denominada servidor. La evolución de la tecnología de servidores refleja un impulso continuo hacia una mayor abstracción, eficiencia y manejabilidad.

NOTE

{title=“Evolution of Server Technology”}

  • Servidores Bare Metal: Máquinas físicas dedicadas a tareas. Máximo rendimiento, pero caro y difícil de escalar.
  • Máquinas virtuales (VM): La virtualización permite múltiples sistemas aislados en una máquina física (por ejemplo, EC2, Compute Engine).
  • Contenedores: Paquetes livianos como Docker que agrupan aplicaciones y dependencias. Clave para la implementación moderna.

2.2 El protocolo HTTP: el lenguaje de la Web#

El Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) es el protocolo de capa de aplicación que impulsa la World Wide Web. Comprender su mecánica no es negociable para un ingeniero backend.

  • Modelo de solicitud-respuesta: HTTP opera en un modelo simple. Un cliente envía una solicitud a un servidor y el servidor devuelve una respuesta. El trabajo principal de un backend es procesar estas solicitudes y formular respuestas apropiadas.
  • Anatomía de una solicitud HTTP:
  • Método (Verbo): Indica la acción que se desea realizar sobre un recurso. Los métodos comunes incluyen: -GET: recuperar un recurso. Debe ser seguro e idempotente. -POST: crea un nuevo recurso. No idempotente. -PUT: Reemplaza un recurso existente por completo. Debería ser idempotente. -PATCH: actualiza parcialmente un recurso existente. No necesariamente idempotente. -DELETE: Eliminar un recurso. Debería ser idempotente.
  • URI (Identificador uniforme de recursos): Especifica el recurso al que se dirige la solicitud (por ejemplo,/api/v1/users/123).
  • Encabezados: Pares clave-valor que contienen metadatos sobre la solicitud (por ejemplo,Content-Type,Authorization,Accept).
  • Cuerpo: Una carga útil opcional que contiene datos, normalmente utilizada conPOST,PUT, yPATCHsolicitudes.
  • Anatomía de una respuesta HTTP:
  • Código de estado: Un código de tres dígitos que indica el resultado de la solicitud. Estos se agrupan en clases: -1xx: Informativo -2xx: Éxito (p. ej.,200 OK,201 Created) -3xx: Redirección (p. ej.,301 Moved Permanently) -4xx: Error del cliente (p. ej.,400 Bad Request,401 Unauthorized,404 Not Found) -5xx: Error del servidor (p. ej.,500 Internal Server Error,503 Service Unavailable)
  • Encabezados: Pares clave-valor que contienen metadatos sobre la respuesta (por ejemplo,Content-Type,Cache-Control).
  • Cuerpo: Una carga útil opcional que contiene el recurso solicitado o la información de error.
  • Apatridia: Un principio básico de HTTP es que no tiene estado. Cada solicitud de un cliente a un servidor debe contener toda la información necesaria para comprender y procesar la solicitud. El servidor no almacena ningún estado sobre el cliente entre solicitudes. Este diseño es fundamental para la escalabilidad de la web. El estado generalmente se administra en el cliente o se pasa en un token (como un JWT) con cada solicitud.

2.3 Formatos de serialización de datos#

Cuando el frontend y el backend se comunican, deben acordar un formato para estructurar los datos que intercambian. Este proceso se llama serialización.

NOTE

{title=“JSON Example”}

{
"userId": 123,
"username": "testuser",
"isActive": true,
"roles": ["reader", "commenter"]
}

:::- XML (lenguaje de marcado extensible): JSON precedido. Es más detallado y menos legible por humanos que JSON. Si bien ha sido reemplazado en gran medida por JSON para las nuevas API web, todavía prevalece en sistemas empresariales heredados, API SOAP y ciertos archivos de configuración.

  • Protocol Buffers (Protobuf): Un formato de serialización binaria desarrollado por Google. No es legible por humanos. Sus principales ventajas son el rendimiento y la eficiencia. Los mensajes de Protobuf son más pequeños y más rápidos de serializar/deserializar que JSON. Utiliza un esquema predefinido (.protofile), que impone un estricto contrato de datos entre servicios. Esto lo convierte en una excelente opción para la comunicación de microservicios internos de alto rendimiento donde la eficiencia es primordial.

3.0 Paradigmas arquitectónicos básicos#

La estructura de alto nivel de un sistema backend es su arquitectura. Elegir la arquitectura adecuada es una de las decisiones más importantes que puede tomar un equipo de ingeniería, ya que dicta cómo se desarrollará, implementará, ampliará y mantendrá el sistema.

3.1 El monolito: un sistema unificado#

Una arquitectura monolítica construye una aplicación como una unidad única y unificada. Toda la lógica empresarial, el acceso a datos y los componentes de servicio de interfaz de usuario están contenidos en una única base de código y se implementan como un único artefacto.

CAUTION

{title=“Monolith Disadvantages”}

  • Desafíos de escalabilidad: Escale toda la aplicación incluso si solo un componente es un cuello de botella.
  • Bloqueo de tecnología: Bloqueado a la pila elegida desde el principio.
  • Falta de flexibilidad: Difícil de modificar sin efectos secundarios no deseados.

3.2 Microservicios: un enfoque distribuido#

Una arquitectura de microservicio estructura una aplicación como una colección de pequeños servicios autónomos, cada uno organizado en torno a una capacidad empresarial específica.

TIP

{title=“Microservices Advantages”}

  • Escalamiento independiente: Los servicios escalan según necesidades específicas.
  • Libertad tecnológica: Elija las mejores herramientas para cada servicio.
  • Aislamiento de fallas: La falla de un servicio no bloquea todo el sistema.

3.3 Sin servidor y FaaS (funciones como servicio)#

Serverless es un modelo de ejecución en la nube en el que el proveedor de la nube gestiona dinámicamente la asignación y el aprovisionamiento de servidores. Un desarrollador escribe código en forma de funciones y el proveedor de la nube las ejecuta en respuesta a eventos.

NOTE

{title=“Serverless Characteristics”}

  • No se requiere administración de servidores.
  • Ejecución basada en eventos.
  • Modelo de pago por ejecución.
  • Autoescalado y alta disponibilidad.

3.4 Elegir la arquitectura adecuada: todo es cuestión de compensaciones#

No existe una “mejor” arquitectura. La elección depende del tamaño del equipo, la complejidad del proyecto, los requisitos de escalabilidad y la velocidad de desarrollo. Un enfoque común y pragmático es comenzar con un monolito y dividir estratégicamente los servicios a medida que el sistema crece y se identifican los cuellos de botella. Esto permite un rápido desarrollo inicial y al mismo tiempo mantiene abierta la opción de una futura migración a microservicios cuando la complejidad lo amerite.


4.0 La pila de tecnología backend: un enfoque basado en principios#

Una pila de tecnología es la colección de componentes de software que se utilizan para crear una aplicación. Elegir una pila no se trata sólo de elegir herramientas populares; se trata de tomar decisiones informadas que se alineen con los requisitos del sistema y la experiencia del equipo.

4.1 El lenguaje de programación: una elección crítica#

La elección del lenguaje de programación tiene un profundo impacto en el rendimiento, la productividad del desarrollador y los tipos de problemas que un sistema es adecuado para resolver.

TIP

{title=“Language Comparison”}

  • Node.js (JavaScript/TypeScript): Excelente para aplicaciones con uso intensivo de E/S debido al bucle de eventos sin bloqueo.
  • Python: Simple y legible, con un vasto ecosistema para ciencia de datos y rápido desarrollo.
  • Ir: Servicios de red simultáneos de alto rendimiento. Modelo de concurrencia simple.
  • Java: Ecosistema empresarial masivo, robusto e independiente de la plataforma (JVM).
  • C# (.NET): Lenguaje moderno y potente con marcos sólidos para uso empresarial.

4.2 Marcos: andamiaje para la lógica#

Un marco web proporciona un conjunto de herramientas y bibliotecas que abstraen tareas comunes de backend (por ejemplo, enrutamiento, manejo de solicitudes, interacción de bases de datos), lo que permite a los desarrolladores centrarse en la lógica específica de la aplicación.

  • Con opinión frente a sin opinión:
  • Obstinado (por ejemplo, Django, Ruby on Rails, Spring Boot): Estos marcos toman muchas decisiones por usted y prescriben una forma específica de crear aplicaciones. Ofrecen una alta productividad (“baterías incluidas”) pero pueden ser restrictivas si es necesario desviarse de sus convenciones.
  • Sin opinión (por ejemplo, Flask, Express.js): Estos marcos proporcionan un núcleo mínimo y dejan la mayoría de las decisiones (por ejemplo, capa de base de datos, motor de plantillas) al desarrollador. Ofrecen la máxima flexibilidad pero requieren más configuración y toma de decisiones.

4.3 La Base de Datos: La Memoria del Sistema#

Podría decirse que la base de datos es el componente más crítico del backend. Es el estado persistente de la aplicación. La elección de la tecnología de base de datos tiene consecuencias duraderas para la coherencia, la escalabilidad y los tipos de consultas de un sistema que puede soportar de manera eficiente.

4.3.1 Bases de datos relacionales (SQL): estructura y coherencia#

Las bases de datos relacionales, que utilizan lenguaje de consulta estructurado (SQL), han sido el estándar de la industria durante décadas. Almacenan datos en tablas con esquemas predefinidos.

NOTE

{title=“ACID Properties”}

  • Atomicidad: Todas las operaciones tienen éxito o fallan por completo.
  • Consistencia: Las transacciones llevan la base de datos de un estado válido a otro.
  • Aislamiento: Las transacciones simultáneas no interfieren.
  • Durabilidad: Los cambios comprometidos sobreviven a los fallos.

4.3.2 Bases de datos NoSQL: flexibilidad y escala#

Las bases de datos NoSQL surgieron para abordar las limitaciones de las bases de datos relacionales, particularmente para datos a gran escala y alta velocidad (“Big Data”) y aplicaciones que requieren modelos de datos flexibles.

  • Propiedades BASE: En lugar de ACID, muchas bases de datos NoSQL ofrecen garantías BASE, que priorizan la disponibilidad sobre la coherencia estricta.
  • Básicamente Disponible: El sistema garantiza disponibilidad.
  • Estado suave: El estado del sistema puede cambiar con el tiempo, incluso sin entrada.
  • Consistencia final: El sistema eventualmente se volverá consistente una vez que deje de recibir información.
  • Tipos de Bases de Datos NoSQL:
  • Almacenamiento de documentos (p. ej., MongoDB, Couchbase): Almacene datos en documentos flexibles similares a JSON. Excelente para aplicaciones con esquemas en evolución.
  • Almacenamiento de valores clave (por ejemplo, Redis, DynamoDB): El modelo más simple. Almacene datos como pares clave-valor. Increíblemente rápido para búsquedas simples.
  • Almacenamiento de familias de columnas (p. ej., Cassandra, HBase): Almacene datos en columnas en lugar de filas. Optimizado para un alto rendimiento de escritura y consultas en grandes conjuntos de datos.
  • Bases de datos gráficas (p. ej., Neo4j, Amazon Neptune): Diseñadas para almacenar y consultar datos con relaciones complejas (p. ej., redes sociales, motores de recomendación).
CAUTION

{title=“CAP Theorem”} Un almacén de datos distribuido solo puede proporcionar dos de: Cconsistencia, Adisponibilidad y Ptolerancia de partición. Dado que las particiones de la red son inevitables, el equilibrio es entre coherencia y disponibilidad.

4.3.3 ORM versus SQL sin formato: el debate sobre la abstracción#

Un Mapeador relacional de objetos (ORM) es una biblioteca que proporciona una capa de abstracción para interactuar con una base de datos relacional utilizando los objetos y la sintaxis de un lenguaje de programación.

  • ORM (por ejemplo, Django ORM, SQLAlchemy, Hibernate):
  • Pros: Mayor productividad del desarrollador, código independiente de la base de datos, riesgo reducido de inyección SQL.
  • Contras: Puede generar consultas ineficientes, oculta la complejidad del SQL subyacente, puede resultar difícil realizar consultas complejas (“abstracción con fugas”).
  • SQL sin formato/generadores de consultas (por ejemplo, SQLC, Knex.js):
  • Pros: Control total sobre el SQL generado para un máximo rendimiento, más fácil de escribir consultas complejas.
  • Contras: Detallado, específico de la base de datos, mayor riesgo de inyección SQL si no se maneja con cuidado.
  • El enfoque pragmático: Utilice un ORM para la mayoría de las operaciones CRUD (Crear, Leer, Actualizar, Eliminar) simples y acceda a SQL sin formato para consultas críticas para el rendimiento o altamente complejas.

5.0 Diseño y construcción de API#

La API es el contrato que define cómo interactúan los diferentes componentes de software. Es un placer utilizar una API bien diseñada, es fácil de entender y puede evolucionar con gracia con el tiempo. Uno mal diseñado es una fuente de confusión y errores constantes.

5.1 Principios de diseño de API#

TIP

{title=“API Best Practices”}

  • Diseño orientado a recursos: Estructura en torno a recursos (sustantivos), utiliza métodos HTTP para operar con ellos.
  • Apatridia: El servidor no mantiene ningún estado del cliente entre solicitudes.
  • Idempotencia: La misma solicitud varias veces produce el mismo resultado.
  • Sustantivos plurales para colecciones: /users para colección, /users/123 para usuario específico.

5.2 REST (Transferencia estatal representativa)#

REST es un estilo arquitectónico, no un protocolo formal. Aprovecha las características estándar de HTTP para crear servicios web. Ha sido el paradigma dominante para el diseño de API durante más de una década debido a su simplicidad y alineación con la arquitectura web. Una API REST bien diseñada a menudo se describe como “RESTful”.

5.3 GrafoQL#

GraphQL es un lenguaje de consulta para API desarrollado por Facebook. Proporciona una alternativa más eficiente y flexible a REST.

  • El problema que resuelve GraphQL: Con REST, los clientes a menudo enfrentan dos problemas:
  • Recuperación excesiva: el cliente descarga más datos de los que necesita porque el punto final devuelve una estructura de datos fija.
  • Obtención insuficiente: el cliente necesita realizar varias solicitudes a diferentes puntos finales para obtener todos los datos que necesita.
  • La solución GraphQL: Una API GraphQL expone un único punto final. El cliente envía una consulta especificando exactamente los datos que necesita, y el servidor devuelve un objeto JSON con precisamente esos datos, nada más y nada menos. Esto permite a los desarrolladores frontend obtener los datos que necesitan en un solo viaje de ida y vuelta.
NOTE

{title=“GraphQL Query Example”}

query GetUser($id: ID!) {
user(id: $id) {
id
name
email
posts {
id
title
content
}
}
}

:::---

6.0 Garantía de la calidad del sistema: requisitos no funcionales#

Construir un sistema que funcione es una cosa. Construir un sistema que funcione de manera confiable a escala, funcione bien bajo carga y sea seguro contra ataques es un problema de ingeniería completamente diferente y más desafiante. Estos son los requisitos no funcionales que separan los sistemas robustos de los frágiles.

6.1 Escalabilidad: manejar el crecimiento#

La escalabilidad es la capacidad de un sistema para manejar una cantidad creciente de trabajo agregando recursos.

TIP

{title=“Scaling Strategies”}

  • Escalado vertical: Aumente los recursos de un solo servidor (CPU, RAM): simple pero limitado.
  • Escalado horizontal: Agregue más servidores al conjunto de recursos: complejo pero prácticamente ilimitado.
  • Equilibrio de carga: Distribuye el tráfico entre servidores.
  • Diseño sin estado: Almacenes externos compartidos para datos de sesión.

6.2 Rendimiento y optimización#

El rendimiento es una característica. Una aplicación lenta es una aplicación rota.

  • Estrategias de almacenamiento en caché: El almacenamiento en caché es la forma más eficaz de mejorar el rendimiento del backend. Implica almacenar los resultados de operaciones costosas y reutilizarlos para solicitudes idénticas posteriores.
  • Almacenamiento en memoria caché en memoria (p. ej., Redis, Memcached): Un almacén de datos externo de alta velocidad que se utiliza para almacenar en caché los datos a los que se accede con frecuencia (p. ej., resultados de consultas de bases de datos, sesiones de usuario). A Redis a menudo se le llama la “navaja suiza” del backend debido a su versatilidad (caché, intermediario de mensajes, cola, etc.).
  • Red de entrega de contenido (CDN): Una red distribuida geográficamente de servidores proxy que almacenan en caché los activos estáticos (imágenes, CSS, JS) cerca de los usuarios finales, lo que reduce drásticamente la latencia.
  • Almacenamiento en caché de bases de datos: La mayoría de las bases de datos tienen mecanismos de almacenamiento en caché internos para acelerar la ejecución de consultas.
NOTE

{title=“Asynchronous Processing”}

  • Colas de mensajes (por ejemplo, RabbitMQ, SQS): Desacople los servicios y mejore la capacidad de respuesta.
  • Plataformas de transmisión (por ejemplo, Apache Kafka): Procesamiento de datos de alto rendimiento en tiempo real.

6.3 Fiabilidad y tolerancia a fallos#

Los sistemas fallan. Partición de redes. Los servidores fallan. La confiabilidad consiste en diseñar sistemas que puedan resistir estas fallas y continuar funcionando.

CAUTION

{title=“Fault Tolerance Patterns”}

  • Redundancia y alta disponibilidad: Evite puntos únicos de falla ejecutando múltiples instancias en diferentes ubicaciones.
  • Patrón de disyuntor: Monitoree fallas y falle rápidamente para evitar cascadas.
  • Comprobaciones de estado: Pings periódicos para detectar instancias en mal estado.
  • Degradación elegante: Proporciona funcionalidad degradada cuando fallan los componentes.

6.4 Seguridad: El requisito no negociable#

La seguridad no es una característica que deba añadirse al final; es una propiedad fundamental que debe integrarse en el sistema desde el primer día.

  • Autenticación versus autorización:
  • Autenticación (AuthN): El proceso de verificar quién es un usuario. Por lo general, esto se hace con un nombre de usuario/contraseña, datos biométricos o un inicio de sesión social.
  • Autorización (AuthZ): El proceso de determinar qué puede hacer un usuario autenticado.
  • Protocolos de seguridad comunes:
  • OAuth 2.0: Un marco de autorización que permite que una aplicación de terceros obtenga acceso limitado a la cuenta de un usuario en otro servicio, sin exponer sus credenciales (por ejemplo, “Iniciar sesión con Google”).
  • OpenID Connect (OIDC): Una capa de identidad simple construida sobre OAuth 2.0. Proporciona una forma estándar de realizar la autenticación.
  • Tokens web JSON (JWT): Un medio compacto y seguro para URL para representar reclamaciones que se transferirán entre dos partes. Un JWT es un token sin estado y firmado que puede contener la identidad y los permisos del usuario. Se usa comúnmente para mantener sesiones de usuario en una API sin estado.
CAUTION

{title=“OWASP Top Security Concerns for Backend”}

  • Prevenir la inyección con consultas parametrizadas.
  • Cifrar datos en tránsito (HTTPS) y en reposo
  • Implementar un control de acceso adecuado
  • Utilice dependencias seguras y gestión de secretos. :::---

7.0 El ciclo de vida moderno de desarrollo e implementación (DevOps)#

DevOps es un conjunto de prácticas que combinan desarrollo de software (Dev) y operaciones de TI (Ops). Su objetivo es acortar el ciclo de vida del desarrollo de sistemas y proporcionar una entrega continua con alta calidad de software.

NOTE

{title=“DevOps Core Components”}

  • Control de versiones: Git para gestión de código y configuración.
  • Containerización: Docker para entornos portátiles y consistentes.
  • Orquestación: Kubernetes para gestión automatizada de contenedores.
  • Canalizaciones de CI/CD: Flujos de trabajo automatizados para compilación, prueba e implementación.
  • Infraestructura como código: Plantillas de Terraform/nube para aprovisionamiento. :::---

8.0 El arte de las pruebas de backend#

Una estrategia de prueba integral es esencial para construir sistemas backend confiables.

8.1 La pirámide de pruebas#

Un modelo para estructurar sus esfuerzos de prueba.

TIP

{title=“Testing Pyramid Structure”}

  • Pruebas unitarias (Base): Pruebe funciones/clases individuales de forma aislada. Rápido, barato, mayoría de pruebas.
  • Pruebas de integración (intermedia): Pruebe varios componentes juntos (por ejemplo, con una base de datos real).
  • Pruebas de un extremo a otro (arriba): Pruebe flujos de usuarios completos. Lento, quebradizo, úselo con moderación.

8.2 Mejores prácticas de prueba#

NOTE

{title=“Additional Testing Strategies”}

  • Mocking/Stubbing: Reemplazar dependencias externas para aislar el código bajo prueba.
  • Pruebas de contrato: Asegúrese de que los consumidores/proveedores de API cumplan con el entendimiento compartido.
  • Pruebas de rendimiento/carga: Utilice herramientas como k6 o JMeter para simular un tráfico elevado. :::---

9.0 Conclusión: la evolución del papel del ingeniero backend#

El viaje a través del backend nos ha llevado desde los bits y bytes fundamentales de los protocolos de red hasta las alturas abstractas de la arquitectura nativa de la nube. Hemos visto que el desarrollo backend no se trata simplemente de escribir código, sino de diseñar, componer y gestionar sistemas complejos. Es una disciplina de compensaciones: consistencia versus disponibilidad, rendimiento versus costo, velocidad de desarrollo versus estabilidad operativa.

El ingeniero backend de hoy es un pensador de sistemas, un solucionador de problemas y un aprendiz permanente. Las tecnologías seguirán evolucionando; La tecnología sin servidor madurará, los modelos de IA/ML se convertirán en un componente más a integrar y surgirán nuevos patrones arquitectónicos. Sin embargo, los primeros principios que hemos discutido; arquitectura sólida, enfoque en requisitos no funcionales, pruebas sólidas e implementación automatizada; seguirá siendo la base duradera sobre la que se construyen sistemas confiables y escalables. El objetivo final no es dominar un marco en particular, sino cultivar el criterio de ingeniería necesario para elegir y utilizar las herramientas adecuadas para los desafíos complejos y en constante cambio del mundo digital.

Profundice en el desarrollo backend
https://banije.vercel.app/es/posts/deep_dive_into_backend_development/
Autor
ibra-kdbra
Publicado el
2025-04-28
Licencia
CC BY-NC-SA 4.0