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39 분
백엔드 개발 심층 분석

1.0 소개: API 엔드포인트를 넘어서#

소프트웨어 개발 용어집에서 “백엔드”라는 용어는 종종 “서버에서 일어나는 일”로 단순화하여 정의됩니다. 이 정의는 틀린 것은 아니지만 근본적으로 불완전합니다. 현대 애플리케이션의 디지털 기반을 구성하는 시스템을 구축하는 데 필요한 엄청난 복잡성, 지적 엄격함, 엔지니어링 규율을 포착하지 못합니다. 백엔드는 단순히 요청에 응답하는 코드 조각이 아닙니다. 이는 분산 시스템, 데이터 관리자, 비즈니스 논리 엔진 및 보안 요새로서 모두 함께 작동하여 안정적이고 대규모로 가치를 제공합니다.

소프트웨어 엔지니어링 관점에서 볼 때 백엔드는 기술 도구 상자가 아닌 첫 번째 원칙의 모음입니다. 우리의 관점은 엔지니어이자 설계자의 관점입니다. 우리는 복잡한 시스템의 균형, 확장성, 내결함성 및 장기 유지 관리 가능성에 관심이 있습니다. 프로그래밍 언어나 데이터베이스의 선택은 인기의 문제가 아니라 요구 사항, 제약 조건 및 특정 문제 영역을 기반으로 한 신중한 엔지니어링 결정입니다.

1.1 시스템의 시스템으로서의 백엔드#

최신 백엔드는 단일 모놀리식 애플리케이션인 경우가 거의 없습니다. 여러 서비스, 데이터베이스, 캐시, 메시지 대기열 및 타사 통합으로 구성된 시스템 시스템으로 더 정확하게 설명됩니다. 백엔드 엔지니어의 역할은 이러한 구성 요소를 응집력 있고 탄력적이며 성능이 뛰어난 전체로 설계, 구축 및 조정하는 것입니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

TIP

{title=“Core Backend Responsibilities”}

  • 데이터 모델링 및 지속성: 스키마를 설계하고 애플리케이션의 데이터를 표현하는 데 적합한 스토리지 기술을 선택합니다.
  • 비즈니스 로직 구현: 비즈니스 규칙과 프로세스를 강력하고 테스트 가능하며 유지 관리 가능한 코드로 변환합니다.
  • API 설계 및 관리: 클라이언트(프런트엔드, 모바일 앱, 기타 서비스)가 시스템과 상호 작용하는 데 사용되는 계약 인터페이스를 만듭니다.
  • 인프라 및 배포: 프로덕션에서 시스템을 실행하는 데 필요한 환경, 구성 및 프로세스를 관리합니다.
  • 관찰 가능성 및 모니터링: 시스템을 계측하여 상태, 성능 및 동작에 대한 가시성을 제공합니다.
  • 보안 및 규정 준수: 시스템이 위협으로부터 보호되고 관련 데이터 보호 규정을 준수하는지 확인합니다.

1.2 이 문서의 로드맵#

이 심층 분석은 기초 개념부터 고급 실제 애플리케이션에 이르기까지 지식을 구축하도록 구성되어 있습니다.

  • 섹션 2: 기본 원칙: 우리는 협상할 수 없는 기본 사항인 서버 환경, 네트워크 프로토콜 및 공통 데이터 직렬화 형식을 설정합니다.
  • 섹션 3: 핵심 아키텍처 패러다임: 높은 수준의 아키텍처 패턴을 분석합니다. 모놀리스, 마이크로서비스 및 서버리스; 그리고 각각에 내재된 장단점.
  • 섹션 4: 백엔드 기술 스택: 언어, 프레임워크 및 데이터베이스 선택의 기본 원칙에 중점을 두고 백엔드 스택의 구성 요소를 살펴봅니다.
  • 섹션 5: API 설계 및 구축: REST, GraphQL 및 gRPC를 포함하여 API 설계의 예술과 과학을 탐구합니다.
  • 섹션 6: 시스템 품질 보장(비기능 요구 사항): 이것이 백엔드 엔지니어링의 핵심입니다. 우리는 확장성, 성능, 안정성 및 보안에 대해 심층적으로 탐구합니다.
  • 섹션 7: 최신 개발 및 배포 수명주기(DevOps): 도구와 프로세스를 검토합니다. CI/CD, 컨테이너화, 오케스트레이션; 최신 백엔드 개발을 가능하게 합니다.
  • 섹션 8: 백엔드 테스트 기술: 백엔드 시스템의 정확성과 견고성을 보장하기 위한 전략에 대해 논의합니다.
  • 섹션 9: 결론: 핵심 주제를 종합하고 학문의 미래를 내다봅니다.

이 여행은 포괄적이고 상세할 것입니다. 목표는 독자가 어떤 기술을 사용해야 하는지에 대한 지식뿐만 아니라 해당 기술을 효과적으로 사용하는 이유방법을 이해할 수 있는 공학적 지혜를 갖추는 것입니다.


2.0 기본 기둥#

복잡한 건축물을 건설하려면 먼저 기본 재료를 숙지해야 합니다. 백엔드는 컴퓨팅 환경(서버), 통신 프로토콜(HTTP), 데이터 교환 언어(직렬화 형식)의 세 가지 요소를 기반으로 구축됩니다.

2.1 서버: 물리적, 가상, 컨테이너화#

기본적으로 백엔드는 서버라고 하는 컴퓨터에서 실행되는 프로그램(또는 프로그램 집합)입니다. 서버 기술의 발전은 추상화, 효율성 및 관리 효율성을 향상하려는 지속적인 추진력을 반영합니다.

NOTE

{title=“Evolution of Server Technology”}

  • 베어메탈 서버: 작업 전용의 물리적 머신입니다. 성능은 최대이지만 비용이 많이 들고 확장이 어렵습니다.
  • 가상 머신(VM): 가상화를 사용하면 하나의 물리적 머신(예: EC2, Compute Engine)에 여러 개의 격리된 시스템이 가능합니다.
  • 컨테이너: 애플리케이션과 종속성을 번들로 묶는 Docker와 같은 경량 패키지입니다. 최신 배포의 핵심입니다.

2.2 HTTP 프로토콜: 웹 언어#

HTTP(Hypertext Transfer Protocol)는 World Wide Web을 지원하는 응용 프로그램 계층 프로토콜입니다. 백엔드 엔지니어가 메커니즘을 이해하는 것은 타협할 수 없는 일입니다.

  • 요청-응답 모델: HTTP는 간단한 모델에서 작동합니다. 클라이언트가 서버에 요청을 보내고, 서버는 응답을 반환합니다. 백엔드의 주요 임무는 이러한 요청을 처리하고 적절한 응답을 작성하는 것입니다.
  • HTTP 요청 분석:
  • 메서드(동사): 리소스에 대해 수행할 원하는 작업을 나타냅니다. 일반적인 방법은 다음과 같습니다. -GET: 리소스를 검색합니다. 안전하고 멱등성이 있어야 합니다. -POST: 새 리소스를 생성합니다. 멱등성이 아닙니다. -PUT: 기존 리소스를 완전히 교체합니다. 멱등성이어야 합니다. -PATCH: 기존 리소스를 부분적으로 업데이트합니다. 반드시 멱등성이 있는 것은 아닙니다. -DELETE: 리소스를 삭제합니다. 멱등성이어야 합니다.
  • URI(Uniform Resource Identifier): 요청이 대상으로 삼는 리소스를 지정합니다(예:/api/v1/users/123).
  • 헤더: 요청에 대한 메타데이터가 포함된 키-값 쌍(예:Content-Type,Authorization,Accept).
  • 본문: 데이터가 포함된 선택적 페이로드이며 일반적으로 다음과 함께 사용됩니다.POST,PUT, 그리고PATCH요청.
  • HTTP 응답 분석:
  • 상태 코드: 요청 결과를 나타내는 3자리 코드입니다. 이들은 클래스로 그룹화됩니다. -1xx: 정보 제공 -2xx: 성공(예:200 OK,201 Created) -3xx: 리디렉션(예:301 Moved Permanently) -4xx: 클라이언트 오류(예:400 Bad Request,401 Unauthorized,404 Not Found) -5xx: 서버 오류(예:500 Internal Server Error,503 Service Unavailable)
  • 헤더: 응답에 대한 메타데이터가 포함된 키-값 쌍(예:Content-Type,Cache-Control).
  • 본문: 요청된 리소스 또는 오류 정보가 포함된 선택적 페이로드입니다.
  • 상태 비저장: HTTP의 핵심 원칙은 상태 비저장입니다. 클라이언트에서 서버로의 각 요청에는 요청을 이해하고 처리하는 데 필요한 모든 정보가 포함되어야 합니다. 서버는 요청 사이에 클라이언트에 대한 어떠한 상태도 저장하지 않습니다. 이 디자인은 웹 확장성의 기본입니다. 상태는 일반적으로 클라이언트에서 관리되거나 각 요청과 함께 토큰(예: JWT)으로 전달됩니다.

2.3 데이터 직렬화 형식#

프런트엔드와 백엔드가 통신할 때 교환하는 데이터를 구조화하기 위한 형식에 동의해야 합니다. 이 프로세스를 직렬화라고 합니다.

NOTE

{title=“JSON Example”}

{
"userId": 123,
"username": "testuser",
"isActive": true,
"roles": ["reader", "commenter"]
}

:::- XML(eXtensible Markup Language): JSON이 앞에 옵니다. JSON보다 더 장황하고 사람이 읽기 쉽지 않습니다. 새로운 웹 API의 경우 JSON으로 대체되지만 레거시 엔터프라이즈 시스템, SOAP API 및 특정 구성 파일에서는 여전히 널리 사용됩니다.

  • 프로토콜 버퍼(Protobuf): Google에서 개발한 바이너리 직렬화 형식입니다. 사람이 읽을 수 없습니다. 주요 장점은 성능과 효율성입니다. Protobuf 메시지는 JSON보다 더 작고 직렬화/역직렬화 속도가 빠릅니다. 이는 사전 정의된 스키마(.proto파일)은 서비스 간에 엄격한 데이터 계약을 시행합니다. 따라서 효율성이 가장 중요한 고성능 내부 마이크로서비스 통신을 위한 탁월한 선택입니다.

3.0 핵심 아키텍처 패러다임#

백엔드 시스템의 상위 수준 구조는 아키텍처입니다. 올바른 아키텍처를 선택하는 것은 엔지니어링 팀이 내릴 수 있는 가장 중요한 결정 중 하나입니다. 이는 시스템이 개발, 배포, 확장 및 유지 관리되는 방법을 결정하기 때문입니다.

3.1 모놀리스: 통합 시스템#

모놀리식 아키텍처는 애플리케이션을 단일 통합 단위로 구축합니다. 모든 비즈니스 로직, 데이터 액세스 및 UI 제공 구성 요소는 단일 코드베이스에 포함되어 단일 아티팩트로 배포됩니다.

CAUTION

{title=“Monolith Disadvantages”}

  • 확장성 문제: 하나의 구성 요소에만 병목 현상이 발생하더라도 전체 애플리케이션을 확장합니다.
  • 기술 잠금: 처음부터 선택한 스택에 고정됩니다.
  • 유연성 부족: 의도하지 않은 부작용 없이 수정하기 어렵습니다.

3.2 마이크로서비스: 분산 접근 방식#

마이크로서비스 아키텍처는 각각 특정 비즈니스 기능을 중심으로 구성된 소규모 자율 서비스 모음으로 애플리케이션을 구성합니다.

TIP

{title=“Microservices Advantages”}

  • 독립적인 확장: 서비스는 특정 요구 사항에 따라 확장됩니다.
  • 기술의 자유: 각 서비스에 가장 적합한 도구를 선택하세요.
  • 결함 격리: 한 서비스의 오류로 인해 전체 시스템이 중단되지는 않습니다.

3.3 서버리스 및 FaaS(서비스로서의 기능)#

서버리스는 클라우드 공급자가 서버 할당 및 프로비저닝을 동적으로 관리하는 클라우드 실행 모델입니다. 개발자는 함수 형태로 코드를 작성하고, 클라우드 제공업체는 이벤트에 대한 응답으로 이를 실행합니다.

NOTE

{title=“Serverless Characteristics”}

  • 서버 관리가 필요하지 않습니다.
  • 이벤트 중심 실행.
  • 실행당 지불 모델.
  • 자동 확장 및 고가용성.

3.4 올바른 아키텍처 선택: 모든 것은 절충에 관한 것입니다.#

“최고의” 아키텍처는 없습니다. 선택은 팀 규모, 프로젝트 복잡성, 확장성 요구 사항 및 개발 속도에 따라 달라집니다. 일반적이고 실용적인 접근 방식은 모놀리스로 시작하고 시스템이 성장하고 병목 현상이 식별됨에 따라 서비스를 전략적으로 분리하는 것입니다. 이를 통해 복잡성이 보장되는 경우 향후 마이크로서비스로의 마이그레이션을 위한 옵션을 열어두는 동시에 빠른 초기 개발이 가능해집니다.


4.0 백엔드 기술 스택: 원칙에 입각한 접근 방식#

기술 스택은 애플리케이션을 구축하는 데 사용되는 소프트웨어 구성 요소의 모음입니다. 스택을 선택하는 것은 단순히 인기 있는 도구를 선택하는 것이 아닙니다. 이는 시스템 요구 사항과 팀의 전문 지식에 맞춰 정보에 근거한 결정을 내리는 것입니다.

4.1 프로그래밍 언어: 중요한 선택#

프로그래밍 언어의 선택은 성능, 개발자 생산성 및 시스템이 해결하는 데 적합한 문제 유형에 큰 영향을 미칩니다.

TIP

{title=“Language Comparison”}

  • Node.js(JavaScript/TypeScript): 비차단 이벤트 루프로 인해 I/O 집약적인 애플리케이션에 탁월합니다.
  • Python: 간단하고 읽기 쉬우며, 데이터 과학과 신속한 개발을 위한 방대한 생태계를 갖추고 있습니다.
  • 이동: 고성능, 동시 네트워크 서비스입니다. 간단한 동시성 모델.
  • Java: 강력하고 플랫폼 독립적인(JVM) 대규모 엔터프라이즈 에코시스템입니다.
  • C#(.NET): 기업용으로 강력한 프레임워크를 갖춘 강력하고 현대적인 언어입니다.

4.2 프레임워크: 논리를 위한 스캐폴딩#

웹 프레임워크는 일반적인 백엔드 작업(예: 라우팅, 요청 처리, 데이터베이스 상호 작용)을 추상화하는 도구 및 라이브러리 세트를 제공하므로 개발자는 애플리케이션별 논리에 집중할 수 있습니다.

  • 의견이 있는 사람과 그렇지 않은 사람:
  • 독단적(예: Django, Ruby on Rails, Spring Boot): 이러한 프레임워크는 사용자를 위해 많은 결정을 내리고 애플리케이션을 구축하는 특정 방법을 규정합니다. 높은 생산성(“배터리 포함”)을 제공하지만 규칙에서 벗어나야 하는 경우 제한적일 수 있습니다.
  • 의견이 없는(예: Flask, Express.js): 이러한 프레임워크는 최소한의 핵심을 제공하고 대부분의 결정(예: 데이터베이스 계층, 템플릿 엔진)을 개발자에게 맡깁니다. 이는 최대의 유연성을 제공하지만 더 많은 설정과 의사결정이 필요합니다.

4.3 데이터베이스: 시스템의 메모리#

데이터베이스는 백엔드에서 가장 중요한 구성 요소라고 할 수 있습니다. 이는 애플리케이션의 지속적인 상태입니다. 데이터베이스 기술의 선택은 시스템의 일관성, 확장성 및 효율적으로 지원할 수 있는 쿼리 유형에 장기적인 영향을 미칩니다.

4.3.1 관계형 데이터베이스(SQL): 구조와 일관성

SQL(구조적 쿼리 언어)을 사용하는 관계형 데이터베이스는 수십 년 동안 업계 표준이었습니다. 사전 정의된 스키마를 사용하여 테이블에 데이터를 저장합니다.

NOTE

{title=“ACID Properties”}

  • 원자성: 모든 작업이 완전히 성공하거나 실패합니다.
  • 일관성: 트랜잭션은 데이터베이스를 하나의 유효한 상태에서 다른 유효한 상태로 가져옵니다.
  • 격리: 동시 트랜잭션이 방해하지 않습니다.
  • 내구성: 커밋된 변경 사항은 실패 후에도 유지됩니다.

4.3.2 NoSQL 데이터베이스: 유연성과 확장성#

NoSQL 데이터베이스는 특히 대규모 고속 데이터(“빅 데이터”) 및 유연한 데이터 모델이 필요한 애플리케이션에 대한 관계형 데이터베이스의 한계를 해결하기 위해 등장했습니다.

  • BASE 속성: 많은 NoSQL 데이터베이스는 ACID 대신 엄격한 일관성보다 가용성을 우선시하는 BASE 보장을 제공합니다.
  • 기본적으로 사용 가능함: 시스템이 가용성을 보장합니다.
  • 소프트 상태: 시스템 상태는 입력이 없더라도 시간이 지남에 따라 변경될 수 있습니다.
  • 최종 일관성: 입력 수신이 중단되면 시스템은 결국 일관성을 갖게 됩니다.
  • NoSQL 데이터베이스 유형:
  • 문서 저장소(예: MongoDB, Couchbase): JSON과 유사한 유연한 문서에 데이터를 저장합니다. 진화하는 스키마가 있는 애플리케이션에 적합합니다.
  • 키-값 저장소(예: Redis, DynamoDB): 가장 간단한 모델입니다. 데이터를 키-값 쌍으로 저장합니다. 간단한 조회에 놀라울 정도로 빠릅니다.
  • 열 계열 저장소(예: Cassandra, HBase): 데이터를 행이 아닌 열에 저장합니다. 높은 쓰기 처리량과 대규모 데이터 세트에 대한 쿼리에 최적화되었습니다.
  • 그래프 데이터베이스(예: Neo4j, Amazon Neptune): 복잡한 관계가 있는 데이터를 저장하고 쿼리하도록 설계되었습니다(예: 소셜 네트워크, 추천 엔진).
CAUTION

{title=“CAP Theorem”} 분산 데이터 저장소는 Consistency, Availability, Partition Tolerance 중 두 가지만 제공할 수 있습니다. 네트워크 분할은 불가피하므로 일관성과 가용성 사이에서 균형을 유지해야 합니다.

4.3.3 ORM과 원시 SQL: 추상화 논쟁#

ORM(객체 관계형 매퍼)은 프로그래밍 언어의 객체 및 구문을 사용하여 관계형 데이터베이스와 상호 작용하기 위한 추상화 계층을 제공하는 라이브러리입니다.

  • ORM(예: Django ORM, SQLAlchemy, Hibernate):
  • 장점: 개발자 생산성 향상, 데이터베이스에 구애받지 않는 코드, SQL 주입 위험 감소.
  • 단점: 비효율적인 쿼리를 생성할 수 있고, 기본 SQL의 복잡성을 숨기고, 복잡한 쿼리를 수행하기 어려울 수 있습니다(“누설 추상화”).
  • 원시 SQL/쿼리 빌더(예: SQLC, Knex.js):
  • 장점: 최대 성능을 위해 생성된 SQL을 완전히 제어하고 복잡한 쿼리를 더 쉽게 작성할 수 있습니다.
  • 단점: 장황하고, 데이터베이스별로 다르며, 주의 깊게 처리하지 않으면 SQL 주입 위험이 더 높습니다.
  • 실용적인 접근 방식: 대부분의 간단한 CRUD(생성, 읽기, 업데이트, 삭제) 작업에는 ORM을 사용하고 성능이 중요하거나 매우 복잡한 쿼리에는 원시 SQL을 드롭다운합니다.

5.0 API 설계 및 구축#

API는 다양한 소프트웨어 구성 요소가 상호 작용하는 방식을 정의하는 계약입니다. 잘 설계된 API는 사용하기 쉽고 이해하기 쉬우며 시간이 지남에 따라 우아하게 발전할 수 있습니다. 제대로 설계되지 않은 설계는 지속적인 혼란과 버그의 원인입니다.

5.1 API 디자인 원칙#

TIP

{title=“API Best Practices”}

  • 리소스 지향 설계: 리소스(명사)를 중심으로 구조를 구성하고 HTTP 방식을 사용하여 작동합니다.
  • 상태 비저장: 서버는 요청 간에 클라이언트 상태를 유지하지 않습니다.
  • 멱등성: 동일한 요청을 여러 번 실행하면 동일한 결과가 생성됩니다.
  • 컬렉션의 복수 명사: 컬렉션의 경우 /users, 특정 사용자의 경우 /users/123.

5.2 REST(표현 상태 전송)#

REST는 공식적인 프로토콜이 아닌 아키텍처 스타일입니다. 이는 HTTP의 표준 기능을 활용하여 웹 서비스를 생성합니다. 이는 단순성과 웹 아키텍처와의 조화로 인해 10년 넘게 API 디자인의 지배적인 패러다임이었습니다. 잘 설계된 REST API는 종종 “RESTful”로 설명됩니다.

5.3 그래프QL#

GraphQL은 Facebook에서 개발한 API용 쿼리 언어입니다. REST에 대한 보다 효율적이고 유연한 대안을 제공합니다.

  • GraphQL이 해결하는 문제: REST를 사용하면 클라이언트는 종종 두 가지 문제에 직면합니다.
  • 오버페칭: 엔드포인트가 고정된 데이터 구조를 반환하기 때문에 클라이언트가 필요한 것보다 더 많은 데이터를 다운로드합니다.
  • 언더페칭: 클라이언트는 필요한 모든 데이터를 가져오기 위해 여러 엔드포인트에 여러 요청을 해야 합니다.
  • GraphQL 솔루션: GraphQL API는 단일 엔드포인트를 노출합니다. 클라이언트는 필요한 데이터를 정확하게 지정하는 쿼리를 보내고, 서버는 정확하게 해당 데이터가 포함된 JSON 개체를 반환합니다. 이를 통해 프런트엔드 개발자는 한 번의 왕복으로 필요한 데이터를 얻을 수 있습니다.
NOTE

{title=“GraphQL Query Example”}

query GetUser($id: ID!) {
user(id: $id) {
id
name
email
posts {
id
title
content
}
}
}

:::---

6.0 시스템 품질 보장: 비기능적 요구사항#

작동하는 시스템을 구축하는 것이 한 가지입니다. 대규모로 안정적으로 작동하고, 부하가 걸려도 잘 작동하며, 공격으로부터 안전한 시스템을 구축하는 것은 완전히 다르며 더욱 어려운 엔지니어링 문제입니다. 이는 견고한 시스템과 취약한 시스템을 구분하는 비기능적 요구 사항입니다.

6.1 확장성: 성장 처리#

확장성은 리소스를 추가하여 늘어나는 작업량을 처리할 수 있는 시스템의 능력입니다.

TIP

{title=“Scaling Strategies”}

  • 수직적 확장: 단일 서버의 리소스(CPU, RAM)를 늘립니다. - 간단하지만 제한적입니다.
  • 수평적 확장: 리소스 풀에 더 많은 서버를 추가합니다. 복잡하지만 사실상 무제한입니다.
  • 로드 밸런싱: 서버 간에 트래픽을 분산합니다.
  • 상태 비저장 디자인: 세션 데이터용 외부 공유 저장소입니다.

6.2 성능 및 최적화#

성능이 특징입니다. 느린 응용 프로그램은 손상된 응용 프로그램입니다.

  • 캐싱 전략: 캐싱은 백엔드 성능을 향상시키는 가장 효과적인 단일 방법입니다. 여기에는 비용이 많이 드는 작업의 결과를 저장하고 후속 동일한 요청에 재사용하는 작업이 포함됩니다.
  • 인메모리 캐싱(예: Redis, Memcached): 자주 액세스하는 데이터(예: 데이터베이스 쿼리 결과, 사용자 세션)를 캐시하는 데 사용되는 외부 고속 데이터 저장소입니다. Redis는 다용성(캐시, 메시지 브로커, 대기열 등)으로 인해 백엔드의 “스위스 군용 칼”이라고도 불립니다.
  • 콘텐츠 전송 네트워크(CDN): 최종 사용자와 가까운 정적 자산(이미지, CSS, JS)을 캐시하여 대기 시간을 크게 줄이는 지리적으로 분산된 프록시 서버 네트워크입니다.
  • 데이터베이스 캐싱: 대부분의 데이터베이스에는 쿼리 실행 속도를 높이기 위한 내부 캐싱 메커니즘이 있습니다.
NOTE

{title=“Asynchronous Processing”}

  • 메시지 대기열(예: RabbitMQ, SQS): 서비스를 분리하고 응답성을 향상시킵니다.
  • 스트리밍 플랫폼(예: Apache Kafka): 높은 처리량, 실시간 데이터 처리.

6.3 신뢰성과 내결함성#

시스템이 실패합니다. 네트워크 파티션. 서버가 충돌합니다. 신뢰성은 이러한 장애를 견디고 계속 작동할 수 있는 시스템을 설계하는 것입니다.

CAUTION

{title=“Fault Tolerance Patterns”}

  • 중복성 및 고가용성: 여러 위치에서 여러 인스턴스를 실행하여 단일 장애 지점을 방지합니다.
  • 회로 차단기 패턴: 오류를 모니터링하고 빠른 속도로 오류가 발생하는 것을 방지합니다.
  • 상태 확인: 비정상 인스턴스를 감지하기 위한 정기적인 핑.
  • 우아한 성능 저하: 구성 요소에 오류가 발생하면 저하된 기능을 제공합니다.

6.4 보안: 협상할 수 없는 요구 사항#

보안은 마지막에 추가되는 기능이 아닙니다. 이는 처음부터 시스템에 설계되어야 하는 기본 속성입니다.

  • 인증 대 승인:
  • 인증(AuthN): 사용자가 누구인지 확인하는 과정입니다. 이는 일반적으로 사용자 이름/비밀번호, 생체 인식 또는 소셜 로그인을 통해 수행됩니다.
  • 승인(AuthZ): 인증된 사용자에게 허용된 작업을 결정하는 프로세스입니다.
  • 공통 보안 프로토콜:
  • OAuth 2.0: 사용자 인증 정보(예: ‘Google로 로그인’)를 노출하지 않고 타사 애플리케이션이 다른 서비스의 사용자 계정에 제한적으로 액세스할 수 있도록 허용하는 인증 프레임워크입니다.
  • OpenID Connect(OIDC): OAuth 2.0을 기반으로 구축된 간단한 ID 계층입니다. 인증을 수행하는 표준 방법을 제공합니다.
  • JWT(JSON 웹 토큰): 두 당사자 간에 전송될 클레임을 표현하는 URL 안전의 컴팩트한 수단입니다. JWT는 사용자 ID와 권한을 포함할 수 있는 서명된 상태 비저장 토큰입니다. 일반적으로 상태 비저장 API에서 사용자 세션을 유지하는 데 사용됩니다.
CAUTION

{title=“OWASP Top Security Concerns for Backend”}

  • 매개변수화된 쿼리로 주입 방지
  • 전송 중 데이터(HTTPS) 및 저장 데이터 암호화
  • 적절한 액세스 제어 구현
  • 보안 종속성 및 비밀 관리 사용 :::---

7.0 최신 개발 및 배포 수명주기(DevOps)#

DevOps는 소프트웨어 개발(Dev)과 IT 운영(Ops)을 결합한 일련의 관행입니다. 이는 시스템 개발 수명주기를 단축하고 높은 소프트웨어 품질로 지속적인 제공을 제공하는 것을 목표로 합니다.

NOTE

{title=“DevOps Core Components”}

  • 버전 관리: 코드 및 구성 관리를 위한 Git입니다.
  • 컨테이너화: 이식 가능하고 일관된 환경을 위한 Docker입니다.
  • 오케스트레이션: 자동화된 컨테이너 관리를 위한 Kubernetes입니다.
  • CI/CD 파이프라인: 빌드, 테스트, 배포를 위한 자동화된 워크플로입니다.
  • 코드형 인프라: 프로비저닝을 위한 Terraform/클라우드 템플릿. :::---

8.0 백엔드 테스트의 기술#

안정적인 백엔드 시스템을 구축하려면 포괄적인 테스트 전략이 필수적입니다.

8.1 테스트 피라미드#

테스트 노력을 구조화하기 위한 모델입니다.

TIP

{title=“Testing Pyramid Structure”}

  • 단위 테스트(기본): 개별 함수/클래스를 별도로 테스트합니다. 빠르고 저렴하며 대부분의 테스트.
  • 통합 테스트(중간): 여러 구성 요소를 함께 테스트합니다(예: 실제 데이터베이스 사용).
  • 엔드 투 엔드 테스트(상단): 전체 사용자 흐름을 테스트합니다. 느리고 부서지기 쉬우므로 조금만 사용하세요.

8.2 테스트 모범 사례#

NOTE

{title=“Additional Testing Strategies”}

  • Mocking/Stubbing: 외부 종속성을 대체하여 테스트 중인 코드를 격리합니다.
  • 계약 테스트: API 소비자/공급자가 공유된 이해를 준수하는지 확인합니다.
  • 성능/부하 테스트: k6 또는 JMeter와 같은 도구를 사용하여 높은 트래픽을 시뮬레이션합니다. :::---

9.0 결론: 진화하는 백엔드 엔지니어의 역할#

백엔드를 통한 여정을 통해 우리는 네트워크 프로토콜의 기본 비트와 바이트에서 클라우드 네이티브 아키텍처의 추상적인 높이로 이동했습니다. 우리는 백엔드 개발이 단순히 코드 작성이 아니라 복잡한 시스템을 설계, 구성 및 관리하는 것임을 확인했습니다. 이는 일관성과 가용성, 성능과 비용, 개발 속도와 운영 안정성 등 절충 원칙입니다.

오늘날의 백엔드 엔지니어는 시스템 사상가, 문제 해결사, 평생 학습자입니다. 기술은 계속 발전할 것입니다. 서버리스는 성숙해지고 AI/ML 모델은 통합할 또 다른 구성 요소가 되며 새로운 아키텍처 패턴이 등장할 것입니다. 그러나 우리가 논의한 첫 번째 원칙은 다음과 같습니다. 건전한 아키텍처, 비기능적 요구 사항에 중점, 강력한 테스트 및 자동화된 배포 안정적이고 확장 가능한 시스템이 구축되는 지속적인 기반으로 남을 것입니다. 궁극적인 목표는 특정 프레임워크를 마스터하는 것이 아니라 디지털 세계의 복잡하고 끊임없이 변화하는 과제에 적합한 도구를 선택하고 사용하는 데 필요한 엔지니어링 판단력을 배양하는 것입니다.

백엔드 개발 심층 분석
https://banije.vercel.app/ko/posts/deep_dive_into_backend_development/
저자
ibra-kdbra
게시일
2025-04-28
라이선스
CC BY-NC-SA 4.0