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深入了解后端开发

1.0 简介:超越 API 端点#

在软件开发词典中,术语“后端”通常被简单地定义为“服务器上发生的事情”。 这个定义虽然不正确,但却非常不完整。 它未能捕捉到构建构成现代应用程序数字基石的系统所需的巨大复杂性、智力严谨性和工程纪律。 后端不仅仅是一段响应请求的代码; 它是一个分布式系统、一个数据保管人、一个业务逻辑引擎和一个安全堡垒,所有这些都协同运作,以可靠、大规模地交付价值。

从软件工程的角度来看,后端是首要原则的集合,而不是技术工具箱。 我们的观点是工程师和架构师的观点:我们关心复杂系统的权衡、可扩展性、容错性和长期可维护性。 编程语言或数据库的选择不是流行的问题,而是基于需求、约束和特定问题领域的深思熟虑的工程决策。

1.1 后端是一个系统系统#

现代后端很少是单个整体应用程序。 更准确地说,它是一个系统的系统,包含多个服务、数据库、缓存、消息队列和第三方集成。 后端工程师的角色是设计、构建和编排这些组件,使其成为一个有凝聚力、有弹性和高性能的整体。 这涉及:

TIP

{title=“Core Backend Responsibilities”}

  • 数据建模和持久性: 设计模式并选择适当的存储技术来表示应用程序的数据。
  • 业务逻辑实现: 将业务规则和流程转换为健壮、可测试和可维护的代码。
  • API 设计和管理: 创建客户端(前端、移动应用程序、其他服务)与系统交互的合同接口。
  • 基础设施和部署: 管理在生产中运行系统所需的环境、配置和流程。
  • 可观察性和监控: 对系统进行检测以提供对其运行状况、性能和行为的可见性。
  • 安全性和合规性: 确保系统免受威胁并遵守相关的数据保护法规。

1.2 本文档的路线图#

这种深入研究旨在构建从基础概念到高级实际应用的知识。

  • 第 2 节:基础支柱: 我们建立了不可协商的基础:服务器环境、网络协议和通用数据序列化格式。
  • 第 3 节:核心架构范例: 我们分析高层架构模式; 整体架构、微服务和无服务器; 以及各自固有的权衡。
  • 第 4 节:后端技术堆栈: 我们探索后端堆栈的组件,重点关注选择语言、框架和数据库背后的原则。
  • 第 5 节:设计和构建 API: 我们深入研究 API 设计的艺术和科学,涵盖 REST、GraphQL 和 gRPC。
  • 第 6 节:确保系统质量(非功能性要求): 这是后端工程的核心。 我们对可扩展性、性能、可靠性和安全性进行了深入探索。
  • 第 7 节:现代开发和部署生命周期 (DevOps): 我们检查工具和流程; CI/CD、容器化、编排; 实现现代后端开发。
  • 第 8 节:后端测试的艺术: 我们讨论确保后端系统正确性和稳健性的策略。
  • 第 9 节:结论: 我们综合关键主题并展望该学科的未来。

这次旅程将是全面而详细的。 目标不仅是让读者了解要使用的“什么”技术,还要具备工程智慧来理解“为什么”和“如何”有效地使用它们。


2.0 基础支柱#

在我们建造复杂的建筑之前,我们必须掌握基本材料。 后端建立在三个支柱之上:计算环境(服务器)、通信协议(HTTP)和数据交换语言(序列化格式)。

2.1 服务器:物理、虚拟和容器化#

后端的核心是在计算机上运行的一个程序(或一组程序),称为服务器。 服务器技术的发展反映了对更高抽象性、效率和可管理性的持续推动。

NOTE

{title=“Evolution of Server Technology”}

  • 裸机服务器: 专用于任务的物理机。 最高性能,但价格昂贵且难以扩展。
  • 虚拟机 (VM): 虚拟化允许在一台物理机上运行多个隔离系统(例如 EC2、计算引擎)。
  • 容器: 轻量级包,例如 Docker,可捆绑应用程序和依赖项。 现代部署的关键。

2.2 HTTP 协议:Web 语言#

超文本传输协议 (HTTP) 是为万维网提供支持的应用层协议。 对于后端工程师来说,理解其机制是不容置疑的。

  • 请求-响应模型: HTTP 在一个简单的模型上运行。 客户端向服务器发送请求,服务器返回响应。 后端的主要工作是处理这些请求并制定适当的响应。
  • HTTP 请求的剖析:
  • 方法(动词): 指示要对资源执行的所需操作。 常见的方法包括: -GET:检索资源。 应该是安全且幂等的。 -POST:创建新资源。 不是幂等的。 -PUT:完全替换现有资源。 应该是幂等的。 -PATCH:部分更新现有资源。 不一定是幂等的。 -DELETE:删除资源。 应该是幂等的。
  • URI(统一资源标识符): 指定请求所针对的资源(例如,/api/v1/users/123)。
  • 标头: 包含有关请求的元数据的键值对(例如,Content-Type,Authorization,Accept)。
  • 主体: 包含数据的可选有效负载,通常与POST,PUT, 和PATCH请求。
  • HTTP 响应的剖析:
  • 状态代码: 指示请求结果的三位数代码。 这些被分为几类: -1xx: Informational -2xx:成功(例如,200 OK,201 Created) -3xx:重定向(例如,301 Moved Permanently) -4xx:客户端错误(例如,400 Bad Request,401 Unauthorized,404 Not Found) -5xx:服务器错误(例如,500 Internal Server Error,503 Service Unavailable
  • 标头: 包含有关响应的元数据的键值对(例如,Content-Type,Cache-Control)。
  • 正文: 包含请求的资源或错误信息的可选有效负载。
  • 无状态: HTTP 的核心原则是它是无状态的。 从客户端到服务器的每个请求都必须包含理解和处理该请求所需的所有信息。 服务器在请求之间不存储有关客户端的任何状态。 这种设计是网络可扩展性的基础。 状态通常在客户端进行管理,或者在每个请求中传递令牌(如 JWT)。

2.3 数据序列化格式#

当前端和后端通信时,它们必须就构建它们交换的数据的格式达成一致。 这个过程称为序列化。

NOTE

{title=“JSON Example”}

{
"userId": 123,
"username": "testuser",
"isActive": true,
"roles": ["reader", "commenter"]
}

:::- XML(可扩展标记语言): 位于 JSON 之前。 它比 JSON 更冗长且更不可读。 虽然在新的 Web API 中它很大程度上被 JSON 取代,但它在遗留企业系统、SOAP API 和某些配置文件中仍然很流行。

  • 协议缓冲区(Protobuf): 由 Google 开发的二进制序列化格式。 它不是人类可读的。 其主要优势是性能和效率。 Protobuf 消息比 JSON 更小且序列化/反序列化速度更快。 它使用预定义的架构(.proto文件),它在服务之间强制执行严格的数据契约。 这使其成为效率至关重要的高性能内部微服务通信的绝佳选择。

3.0 核心架构范式#

后端系统的高层结构是其架构。 选择正确的架构是工程团队可以做出的最重要的决策之一,因为它决定了系统的开发、部署、扩展和维护方式。

3.1 整体架构:统一系统#

整体架构将应用程序构建为单个统一单元。 所有业务逻辑、数据访问和 UI 服务组件都包含在单个代码库中,并作为单个工件进行部署。

CAUTION

{title=“Monolith Disadvantages”}

  • 可扩展性挑战: 即使只有一个组件是瓶颈,也可以扩展整个应用程序。
  • 技术锁定: 从一开始就锁定到选定的堆栈。
  • 缺乏灵活性: 很难在没有意外副作用的情况下进行修改。

3.2 微服务:分布式方法#

微服务架构将应用程序构建为小型自治服务的集合,每个服务都围绕特定的业务功能进行组织。

TIP

{title=“Microservices Advantages”}

  • 独立扩展: 服务根据特定需求进行扩展。
  • 技术自由: 为每项服务选择最佳工具。
  • 故障隔离: 一项服务的故障不会导致整个系统崩溃。

3.3 无服务器和 FaaS(函数即服务)#

无服务器是一种云执行模型,云提供商动态管理服务器的分配和配置。 开发人员以函数的形式编写代码,云提供商运行它们以响应事件。

NOTE

{title=“Serverless Characteristics”}

  • 无需服务器管理。
  • 事件驱动的执行。
  • 按执行付费模式。
  • 自动缩放和高可用性。

3.4 选择正确的架构:一切都与权衡有关#

不存在“最好”的架构。 选择取决于团队规模、项目复杂性、可扩展性要求和开发速度。 一种常见、务实的方法是从整体开始,并随着系统的增长和瓶颈的识别而战略性地突破服务。 这样可以实现快速的初始开发,同时为未来在复杂性需要时迁移到微服务保留开放的选择。


4.0 后端技术堆栈:原则性方法#

技术堆栈是用于构建应用程序的软件组件的集合。 选择堆栈不仅仅是选择流行的工具,而是选择流行的工具。 这是关于做出符合系统要求和团队专业知识的明智决策。

4.1 编程语言:一个关键的选择#

编程语言的选择对性能、开发人员生产力以及系统适合解决的问题类型有着深远的影响。

TIP

{title=“Language Comparison”}

  • Node.js (JavaScript/TypeScript): 由于非阻塞事件循环,非常适合 I/O 密集型应用程序。
  • Python: 简单易读,具有庞大的数据科学生态系统和快速开发。
  • Go: 高性能、并发网络服务。 简单的并发模型。
  • Java: 强大且独立于平台 (JVM) 的大型企业生态系统。
  • C# (.NET): 强大的现代语言,具有供企业使用的强大框架。

4.2 框架:逻辑脚手架#

Web 框架提供了一组工具和库,可以抽象出常见的后端任务(例如路由、请求处理、数据库交互),从而使开发人员能够专注于特定于应用程序的逻辑。

  • 固执己见与不固执己见:
  • 固执己见(例如 Django、Ruby on Rails、Spring Boot): 这些框架为您做出许多决定并规定了构建应用程序的特定方法。 它们提供高生产率(“包含电池”),但如果您需要偏离它们的惯例,则可能会受到限制。
  • **无主见(例如,Flask、Express.js):**这些框架提供了最小的核心,并将大部分决策(例如,数据库层、模板引擎)留给开发人员。 它们提供最大的灵活性,但需要更多的设置和决策。

4.3 数据库:系统的内存#

数据库可以说是后端最关键的组件。 它是应用程序的持久状态。 数据库技术的选择对于系统的一致性、可扩展性以及它可以有效支持的查询类型具有长期的影响。

4.3.1 关系数据库 (SQL):结构和一致性#

使用结构化查询语言 (SQL) 的关系数据库几十年来一直是行业标准。 它们将数据存储在具有预定义模式的表中。

NOTE

{title=“ACID Properties”}

  • 原子性: 所有操作完全成功或完全失败。
  • 一致性: 事务将数据库从一种有效状态转变为另一种有效状态。
  • 隔离: 并发事务互不干扰。
  • 持久性: 承诺的更改可以在失败后幸存下来。

4.3.2 NoSQL 数据库:灵活性和规模#

NoSQL 数据库的出现是为了解决关系数据库的局限性,特别是对于大规模、高速数据(“大数据”)和需要灵活数据模型的应用程序。

  • BASE 属性: 许多 NoSQL 数据库提供 BASE 保证,而不是 ACID,它优先考虑可用性而不是严格一致性。
  • **基本可用:**系统保证可用性。
  • **软状态:**系统的状态可能会随着时间的推移而改变,即使没有输入。
  • 最终一致性: 一旦系统停止接收输入,系统最终将变得一致。
  • NoSQL 数据库的类型:
  • 文档存储(例如 MongoDB、Couchbase): 将数据存储在灵活的、类似 JSON 的文档中。 非常适合具有不断发展的模式的应用程序。
  • 键值存储(例如 Redis、DynamoDB): 最简单的模型。 将数据存储为键值对。 对于简单的查找来说速度快得令人难以置信。
  • 列族存储(例如 Cassandra、HBase): 将数据存储在列而不是行中。 针对高写入吞吐量和大型数据集查询进行了优化。
  • 图数据库(例如 Neo4j、Amazon Neptune): 设计用于存储和查询具有复杂关系的数据(例如社交网络、推荐引擎)。
CAUTION

{title=“CAP Theorem”} 分布式数据存储只能提供以下两项:C一致性、A可用性和P分区容错性。 由于网络分区不可避免,因此需要在一致性和可用性之间进行权衡。

4.3.3 ORM 与原始 SQL:抽象争论#

对象关系映射器 (ORM) 是一个库,它提供了一个抽象层,用于使用编程语言的对象和语法与关系数据库进行交互。

  • ORM(例如 Django ORM、SQLAlchemy、Hibernate):
  • 优点: 提高开发人员的工作效率,编写与数据库无关的代码,降低 SQL 注入的风险。
  • 缺点: 可能生成低效的查询,隐藏底层 SQL 的复杂性,可能难以执行复杂的查询(“抽象泄漏”)。
  • 原始 SQL / 查询生成器(例如 SQLC、Knex.js):
  • 优点: 完全控制生成的 SQL,以实现最大性能,更轻松地编写复杂查询。
  • 缺点: 冗长、特定于数据库,如果处理不当,SQL 注入的风险会更高。
  • 务实的方法: 使用 ORM 来执行大多数简单的 CRUD(创建、读取、更新、删除)操作,并使用原始 SQL 来执行性能关键型或高度复杂的查询。

5.0 设计和构建 API#

API 是定义不同软件组件如何交互的契约。 设计良好的 API 使用起来很愉快,易于理解,并且可以随着时间的推移而优雅地发展。 设计不佳的产品会导致持续的混乱和错误。

5.1 API设计原则#

TIP

{title=“API Best Practices”}

  • **面向资源的设计:**围绕资源(名词)进行结构,使用HTTP方法对其进行操作。
  • 无状态: 服务器在请求之间不维护客户端状态。
  • **幂等性:**相同的请求多次产生相同的结果。
  • 集合的复数名词: /users 表示集合,/users/123 表示特定用户。

5.2 REST(表征状态转移)#

REST 是一种架构风格,而不是正式的协议。 它利用 HTTP 的标准功能来创建 Web 服务。 由于其简单性和与 Web 架构的一致性,十多年来它一直是 API 设计的主导范例。 设计良好的 REST API 通常被描述为“RESTful”。

5.3 GraphQL#

GraphQL 是 Facebook 开发的 API 查询语言。 它提供了 REST 的更高效、更灵活的替代方案。

  • GraphQL 解决的问题: 使用 REST,客户经常面临两个问题:
  • 过度获取: 客户端下载的数据超过其需要,因为端点返回固定的数据结构。
  • 获取不足: 客户端需要向不同端点发出多个请求才能获取所需的所有数据。
  • GraphQL 解决方案: GraphQL API 公开单个端点。 客户端发送一个查询,准确指定其所需的数据,服务器返回一个包含该数据的 JSON 对象,仅此而已。 这使前端开发人员能够在一次往返中获取他们所需的数据。
NOTE

{title=“GraphQL Query Example”}

query GetUser($id: ID!) {
user(id: $id) {
id
name
email
posts {
id
title
content
}
}
}

:::---

6.0 确保系统质量:非功能性需求#

建立一个有效的系统是一回事。 构建一个能够大规模可靠运行、在负载下表现良好并且能够抵御攻击的系统是一个完全不同且更具挑战性的工程问题。 这些是区分稳健系统和脆弱系统的非功能性需求。

6.1 可扩展性:应对增长#

可扩展性是系统通过添加资源来处理不断增长的工作量的能力。

TIP

{title=“Scaling Strategies”}

  • 垂直扩展: 增加单个服务器的资源(CPU、RAM) - 简单但有限。
  • 水平扩展: 将更多服务器添加到资源池中 - 复杂但几乎无限。
  • **负载平衡:**跨服务器分配流量。
  • 无状态设计: 用于会话数据的外部共享存储。

6.2 性能与优化#

性能是一个特点。 一个缓慢的应用程序就是一个损坏的应用程序。

  • 缓存策略: 缓存是提高后端性能的最有效方法。 它涉及存储昂贵操作的结果并将其重用于后续的相同请求。
  • 内存中缓存(例如,Redis、Memcached): 用于缓存经常访问的数据(例如,数据库查询结果、用户会话)的外部高速数据存储。 Redis 由于其多功能性(缓存、消息代理、队列等),通常被称为后端的“瑞士军刀”。
  • 内容交付网络 (CDN): 地理上分布式的代理服务器网络,可缓存靠近最终用户的静态资产(图像、CSS、JS),从而显着减少延迟。
  • 数据库缓存: 大多数数据库都有内部缓存机制来加速查询执行。
NOTE

{title=“Asynchronous Processing”}

  • **消息队列(例如,RabbitMQ、SQS):**解耦服务并提高响应能力。
  • 流媒体平台(例如 Apache Kafka): 高吞吐量、实时数据处理。

6.3 可靠性和容错性#

系统失败。 网络分区。 服务器崩溃。 可靠性是指设计能够承受这些故障并继续运行的系统。

CAUTION

{title=“Fault Tolerance Patterns”}

  • 冗余和高可用性: 通过在不同位置运行多个实例来避免单点故障。
  • 断路器模式: 监控故障并快速故障以防止级联。
  • 运行状况检查: 定期 ping 来检测不健康的实例。
  • 优雅降级: 当组件出现故障时提供降级功能。

6.4 安全性:不可协商的要求#

安全性不是最后添加的功能;而是最后添加的功能。 它是一个基本属性,必须从第一天起就设计到系统中。

  • 身份验证与授权:
  • 身份验证 (AuthN): 验证用户是谁的过程。 这通常通过用户名/密码、生物识别或社交登录来完成。
  • 授权 (AuthZ): 确定允许经过身份验证的用户执行哪些操作的过程。
  • 通用安全协议:
  • OAuth 2.0: 一种授权框架,允许第三方应用程序获得对其他服务上的用户帐户的有限访问权限,而无需公开其凭据(例如“使用 Google 登录”)。
  • OpenID Connect (OIDC): 构建在 OAuth 2.0 之上的简单身份层。 它提供了执行身份验证的标准方法。
  • JSON Web 令牌 (JWT): 一种紧凑、URL 安全的方式,用于表示要在两方之间传输的声明。 JWT 是一种经过签名的无状态令牌,可以包含用户身份和权限。 它通常用于在无状态 API 中维护用户会话。
CAUTION

{title=“OWASP Top Security Concerns for Backend”}

  • 通过参数化查询防止注入
  • 加密传输中的数据 (HTTPS) 和静态数据
  • 实施适当的访问控制
  • 使用安全依赖和秘密管理 :::---

7.0 现代开发和部署生命周期 (DevOps)#

DevOps 是一组结合了软件开发 (Dev) 和 IT 运营 (Ops) 的实践。 它旨在缩短系统开发生命周期并提供高质量软件的持续交付。

NOTE

{title=“DevOps Core Components”}

  • 版本控制: Git 用于代码和配置管理。
  • 容器化: Docker 用于可移植、一致的环境。
  • 编排: Kubernetes 用于自动化容器管理。
  • CI/CD 管道: 用于构建、测试和部署的自动化工作流程。
  • 基础设施即代码: 用于配置的 Terraform/云模板。 :::---

8.0 后端测试的艺术#

全面的测试策略对于构建可靠的后端系统至关重要。

8.1 测试金字塔#

用于构建测试工作的模型。

TIP

{title=“Testing Pyramid Structure”}

  • 单元测试(基础): 单独测试各个函数/类。 快速、便宜、大多数测试。
  • 集成测试(中): 一起测试多个组件(例如,使用真实数据库)。
  • 端到端测试(上): 测试完整的用户流程。 缓慢、脆弱,请谨慎使用。

8.2 测试最佳实践#

NOTE

{title=“Additional Testing Strategies”}

  • 模拟/存根: 替换外部依赖项以隔离测试中的代码。
  • 合同测试: 确保 API 消费者/提供者遵守共同理解。
  • 性能/负载测试: 使用 k6 或 JMeter 等工具来模拟高流量。 :::---

9.0 结论:后端工程师角色的演变#

后端之旅将我们从网络协议的基本位和字节带到了云原生架构的抽象高度。 我们已经看到,后端开发不仅仅是编写代码,而是设计、编写和管理复杂的系统。 这是一个权衡的规则:一致性与可用性、性能与成本、开发速度与操作稳定性。

今天的后端工程师是系统思考者、问题解决者和终身学习者。 技术将不断发展; 无服务器将会成熟,AI/ML 模型将成为另一个需要集成的组件,并且新的架构模式将会出现。 然而,我们讨论的首要原则是: 健全的架构,注重非功能性需求、稳健的测试和自动化部署; 仍将是构建可靠和可扩展系统的持久基础。 最终目标不是掌握特定框架,而是培养选择和运用正确工具应对数字世界复杂且不断变化的挑战所需的工程判断力。

深入了解后端开发
https://banije.vercel.app/zh_CN/posts/deep_dive_into_backend_development/
作者
ibra-kdbra
发布于
2025-04-28
许可协议
CC BY-NC-SA 4.0